元宇宙时间轴:22个观点,45起投融资和50个事件

  • Metaverse元宇宙
  • 2022年1月26日10时

到2021年底,我对元宇宙终于有了些敬畏。不过震慑我的不是真理,而是社交压力——太多人信这玩意儿了。


因为更多人信,元宇宙得以从单纯的流行语里脱出,创造“价值”。比如更高的估值、曝光度、投资人信心,或者是大学老师们更高的课题资金等等。因为有了这些“价值”,它的信徒又会增多,慢慢地变得“主流”和难以质疑。


一位同在争夺元宇宙学术红利的大学教授说,想论证目前元宇宙到底是不是真理,最简单的方法就是列举、归纳。要统计出所有现实事件,看看其中到底有多少价值,又是什么生产了这些价值。


所以,我们分企业观点、投融资、主要事件三个部分,做了一个2021元宇宙时间轴。


是真理,还是什么,大家各论各的。



1
观点:褒贬不一,有扩散,也有结合


许多人把2021称作元宇宙的元年,在这一年里,元宇宙不再是少数几个公司的特产,各行各业的人们都开始入局。

从各家老板、财富偶像们对元宇宙的观点总结来看,这波讨论从3月开始,逐渐从核心企业扩散到关联产业,到11月有了新一轮爆发。

比起2020年的鹦鹉学舌,2021年企业们对元宇宙的认识已经出现了明显的个性化,他们从各自角色、目的出发的,把国外的理论和国内环境、自身业务结合,做了新的阐述。

有的是真思考,有的是为配合品牌营销说的场面话。



2
投融资:全年45起,金额更大


如果按照元宇宙“BIGANT”六大核心要素来看,几乎所有融资都是元宇宙相关,太多太杂,所以有饭只选了2021年在融资消息、公司主营业务形容提到元宇宙的。

在这45起投融资事件里,一共有41家企业拿到了钱,其中20家为海外企业,主要集中在北美,21家为国内企业,主要集中在北上广深等一线城市。时间上,从9月开始逐渐增多。


分类上,41家标的公司里占比最高的是游戏相关的,有16个,包括7个做区块链游戏的和4个游戏创作平台,。这之后是交互技术相关的,如VR、AR、MR等设备、内容开发商,多是成立在2016年前后,经历过几轮洗牌的。

除了这俩,剩下的多是NFT、虚拟化等相关服务商。

从金额上看,这45起投融资的总额并不如同年游戏、动漫的多,但处在种子轮、天使轮的项目融资净额明显更高,都在千万元以上。和部分游戏从业者观点一致,“元宇宙”确实一个供资本撒欢的好概念。

下图为上述投融资事件的时间轴:


3
事件:人人都都在做,产品没几个


和观点数量相似,元宇宙的相关事件潮也从3月开始,在9月进入新的高潮。

其中,上半年以元宇宙核心企业、游戏业为主,下半年开始有更多外部的,如影视、文旅甚至食品等传统企业入局。

截至2021年底,国内元宇宙相关商标申请已经超过两万条,而实在的产品却没几个。

情况,就是这么个情况,至于元宇宙到底有什么价值,产生了什么价值,各位见仁见智就好。


关于元宇宙,你有什么想说的?

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